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[Encounter] Boss Âme des dragon : Échine et Folie d’Aile de mort.

Salut les toons,

J’espère que vous allez tous bien et que vous appréciez ce nouveau raid Âme des dragons à sa juste valeur.

De mon côté? Samedi a été très productif. On a eu des raideurs concentrés et que très peu d’erreur individuelle, ce qui nous a valu un 7/8 en à peine 3h30, plus 2 ou 3 trys sur la Folie d’Aile de mort. Par contre dimanche, c’était une autre affaire. Avec seulement 5 Vaapads présents à l’heure du groupage, le GM Hölly a fait de son mieux pour regrouper de bons PU pour tenter de down la Folie d’Ailes de Mort. Le raid a démarrer 1h30 plus tard que prévu et on a du faire 5 trys à tout casser. Même si c’était des très bons trys à mon sens. 😀

Pour en revenir à la strat de l’Échine d’Ailes de mort, je sais enfin ce que les tonneaux de bière avaient à voir avec le dos d’ailes de mort! 😀 (Aucun doute, il me faut des vacances) Aile de morts est doté d’une carapace qui n’arrange pas les affaires de notre ami Trall. Ce dernier veut lui envoyer son Kamehameha ultime pour clouer définitivement le bec et pour ça, sa carapace doit lui être enlever. C’est donc le but de ce combat, lui enlever ses 3 morceaux de carapace.

Un nouvel aspect du jeu en 3D est ici introduit qui rend ce combat unique. En effet, Ailes de mort est en plein vol et le poids des joueurs peut influer sur lui. Si les joueurs se regroupent trop sur un versant de son dos, Ailes de mort va produire un tonneau (de bière). Ce qui aura pour conséquence de faire passer tout ce qui est sur son dos par dessus bord. Pour éviter de se faire éjecter, il suffit de se mettre dans le trou laissé par l’espèce de tentacule une fois morte. Un lien va alors apparaitre entre le sang de Ailes de mort et vous, vous maintenant ainsi sur son dos. (Eurk :P)

Lorsque le combat est lancé, le 1er boss est une cinématique (résistez à la tentation de la regarder!), si vous ne voulez pas perdre de temps et de dps, zapper directement et commencez le combat tous ensemble. La première chose à faire une fois le parachute rangé, est de tuer 3 tentacules sur 4 (corruption de leur petit nom) il y en a 2 de chaque coté d’aile de mort, équilibrez votre raid en répartissant les dps sur son dos (je me demande si les nain/gnomes/gobelins comptent dans la balance… 😀 ). Ces tentacules sont susceptibles de poser sur les membres du raid un débuff « plasma incendiaire » qui absorbe 200k heal ainsi qu’un cast qui neutralise un joueur tout en lui faisant très mal. Il faudra faire du dps sur la tentacule pour libérer le joueur sans tuer la tentacule et en soignant le joueur prisonnier.

Chaque mort de tentacule fait pop un élémentaire de feu (amalgame) ainsi que des globules rouges (sangs viciés). Avec 3 tentacules mortes, on se retrouve avec 3 amalgame, et on en a besoin que d’un seul. C’est le moment de fabriquer de la bière :D. Amenez l’amalgame qui vous intéresse sur le trou laissé par la tentacule et demandez à tous les raideurs de se mettre dans le même trou pour faciliter le heal (oui ça fait mal de rester dans le sang de Aile de mort). Aile de mort fera alors son tonneau et vous débarrassera des amalgames encombrants.  Les Amalgames sont capables de stacker des buff s’ils passent sur la flaque de sang laissé par un sang vicié mort. À 9 stacks et 1PV, il provoque une explosion nucléaire capable de faire sauter une des 3 armures d’ailes de mort si l’épicentre de l’explosion se trouve à la base de l’armure. Si vous tuez l’amalgame alors qu’il n’a pas 9 stacks, il n’explose pas. Si vous le tuez trop loin de l’armure, elle ne saute pas. Une fois que l’armure a sauté, un tendon retient encore l’Armure qui tentera de ressouder l’armure, il faudra donc la tomber avant. Il faut refaire ce manège 3 fois pour finir le combat. Plus vous avancez dans la destruction des armures, plus les add pop vite. Plus le combat est rapide.

Préférez tomber l’amalgame à 20% de PV puis de vous concentrer sur les 9 sangs viciés. Quand les 9 flaques de sang vicié sont présentes sur le dos, promenez l’amalgame dessus car plus il a de stacks, plus il fait mal. Finissez le dès qu’il a fini de stack et éloignez vous de lui le plus possible avant son explosion (incante de 5 sec environ). Le combat des healeurs se situe au niveau des « plasmas incendiaires » laissés par l’unique tentacule restante. Nous avons fait ce figth à 3 heals, et à la fin de la 1ère armure, on était 2 à être OOM vue qu’il faut heal les personnes qui ont le débuff pour le dispel et ne pas se laisser surprendre par la tentacule ou l’explosion de l’amalgame. Mais la fin du combat est assez free en heal donc pas trop de soucis à ce niveau là. C’est un combat de débuff à n’en pas douter pour les heal. (Note, les heal absorbés par le débuff ne sont pas comptabilisés dans le recount, ceux qui se focalisent sur le dispell des « plasma incendiaire » verront que leur hps plafonne à 8k, pas très glorieux mais tout à fait normal. Pour vous dire les seuls soins que j’avais fais d’après recount est mon guide de lumière et ma radiance sacrée :D.

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J’aurais voulu parler de la strat de la Folie d’Ailes de mort seulement après son down et je pense que tant que ce ne sera pas fait, la strat que je vais raconter ne sera que des ragots.

Nos try se sont concentrés sur la p1, manque de dps (à cause d’un mort) pour passer en p2 avant le cataclysme. Mais ça va le faire… après les vacances 😀

Donc, une fois que Deathwing aura perdu ses 3 armures, il vous fera pop une cinématique (celle ci vous pouvez la regarder), où vous verrez la nouvelle version du Kamehameha à la Trall et l’amerrissage en catastrophe de Deathwing. Deathwing a décidé d’emporter le monde avec lui en essayant de caster le sort Cataclysme. Le but étant de le CS. Pour cela, les Aspects Alexstrasza, Nozdormu, Ysera et Kalecgos ainsi que Trall seront là pour vous épauler à achever Deathwing.

Le figth sera rythmé par l’apparition dans l’ordre:

  • des griffes d’Ailes de mort sur un coin de la plateforme
  • d’une grosse tentacule à l’opposé de la griffe d’Ailes de mort qu’il faudra tank dès son pop,
  • de l’éclair d’élémtium qu’il ne faut pas laissé attérir en le dpsant dès son pop,
  • des sangs viciés à dps en aoe
  • des petites tentacules viciées à dps en focussant le même.

Il y a en tout 4 plateformes (P) pour 4 Aspects. 4 Aspect pour 4 pouvoirs.

  • P1 : Kalecgos pour le up dps + aoe pour les sang vicié
  • P2 : Ysera pour le up heal + un cd protection
  • P3: Nozdormu pour le up hâte + avoir le temps de dps l’éclair d’élémentium
  • P4: Alextrasza pour up HP + ne pas avoir à dps les tentacules
  • Entre les plateformes, il y a Trall qui fait le passeur avec son pont de vent.

Nous avons choisit l’ordre 2,4,3,1, ce qui nécessite :

  • une bonne gestion de cd protection par le tank à partir de la 2eme plateforme.
  • un switch des dps sur les tentacules (en focus, les aoe marchent pas) à partir de la 3ème.
  • s’éloigner du point d’impact de l’éclair d’élémentium à la 4ème plateforme. Avoir un tank sous tous ses cd proche de la grosse tentacule ainsi qu’un heal sous bubulle en overheal sur le tank. Tout cd de réduction de dégât est bon à prendre.

Pendant ce temps Deathwing incante son fameux « cataclysme » ce qui fait un timer d’enrage de 15 min. Si les 4 plateformes ne sont pas débarrassées avant, c’est le wype.

La P2 est d’après ce site (je vous ai dit que ça allait être des ragots) une course au dps et au heal. Plus Deathwing sera bas en vie, plus il fera mal. Il faudrait donc réserver l’héro/fury à 40s avant la fin. Des petites tentacules vont apparaitre sur la plateforme capables de lancer un sort « shrapnel » qui oneshoot si on ne clique pas sur le cd protection mis à disposition par Ysera. 2 adds vont aussi apparaitre qu’il faudra tank le temps de descendre les tentacules puis de switcher sur eux rapidement car ils sont difficilement tenables. Après 2 vagues successives le 3eme pop sera à ignorer puisqu’il ne restera plus assez de temps pour tomber Deathwing avant la fin de son incante « cataclysme ». Il faudra tenter le tout pour le tout et tout envoyer.

Voilà pour les strats. Je rééditerais dès que j’aurais down la folie car je sens que la p2 réserve encore pas mal de chose. Bon courage et bonne chance sur eux 😉

N’hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des remarques ou si vous voulez me raconter la p2 😉