La Puissance Sacrée

11:31 – 06/10/2011

Une nouvelle barre de ressource nous est offerte. En dessous de la barre de mana, trois jolies cases qui sont aussi souvent remplies que vidées.
Certains de nos sorts et capacités peuvent nous donner de la Puissance Sacrée (PS) ou HoPo (Holy Power).

Hors combat ces charges disparaissent d’elles-mêmes à raison de une toutes les dix secondes tant qu’une nouvelle charge n’est pas ajoutée. En combat elles ne partent que si on les dépense.

– En sacré, la puissance sacrée (PS) nous proviendra principalement de notre Horion sacré, qui est utilisé très souvent (dès que up).
Certains profiteront d’être au Corps à Corps pour utiliser la Frappe du croisé.
– La Tour de radiance permet d’accumuler une nouvelle charge en lançant une Lumière divine ou un Éclair lumineux sur le Guide de lumière.
–  Vie bénie permet d’obtenir une charge quand on reçoit des dégâts directs (une fois toutes les 8 secondes maximum). Ce talent à priori destiné au JcJ pourra être choisi par certains tout de même, les aoe de boss sont compté notamment dans ces dégats directs.

Ces charges nous permettront de lancer deux sorts qui ne coûteront pas de mana, mais utiliseront toutes les charges de PS accumulées.

Pour dépenser la puissance sacrée, nous avons les sort:

Ils sont naturellement plus puissants selon leur nombre de charges de PS.

L’utilisation du mot de gloire ou de la lumière de l’aube consomme la totalité de la PS disponible.

À noter qu’il y a une latence entre le moment où Lumière divine ou Éclair lumineux touche le guide et le moment où la PS est ajoutée, moins de 0.4 secondes.

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