[Strat] Le Chambellan Forteramure 10 normal

 

 

 

Légende :

  • Tank
  • DPS
  • Heal
  • Concerne l’ensemble du raid

/!\Toute transformation augmente de 10% les dégâts du boss. A limiter donc le nombre de changement de phase.

Phase 1 : Voyez la Rage des Terres de feu ! (Phase tigre/scorpion)

 

 

 

1) Transformation SCORPION=Raid Packé (7 joueurs minimum packé)

  • Faux de flamme : 750k dégâts en cône devant le boss, répartie entre le nombre de joueurs dans la zone d’effet.
  • La fréquence des « Faux de flamme » augmente avec le temps.
  • Les cd défensifs peuvent aider les heal à faire durer le plus longtemps possible cette phase.

Les Heals déterminent la durée de la phase (selon leur vitesse pour remonter le raid).

NB: Cette phase est propice au burst dps sur boss car aucun mouvement du raid n’est exigé. Il est donc recommandé de commencer par cette phase et d’envoyer dès le début du combat l’héroïsme.

 

 

 

2)Transformation TIGRE=Raid dépacké ( 4 joueurs minimum dépacké)

  • à 100 d’énergie, il bondit sur un joueur et crée une réplique de lui même près du tank que les dps devront tuer au plus vite[/color]
  • La fréquence des bonds augmente avec le temps.

Les dps déterminent la durée de la phase. (selon leur vitesse à tuer les add et ne pas se laisser submerger)

 

 

Phase 2 : Final enflammé ! (Phase humain)

Toutes les 3 transformations, le Chambellan revient sous forme humaine pour lancer soit des graines, soit des orbes.

Si :

  • Tigre => Scorpion = Graine Brûlante : dégâts à la fin du timer de la graine sur toutes les personnes proches. garder minimum 7 joueurs packé sur le tank et annoncer les personnes affectées par la graine et leur ordre de dépackage selon le temps restant de leur  graine.
  • Scorpion => Tigre = Orbe Brûlante : dégâts sur cible la plus proche et dégâts augmentés avec le temps. Instaurer une  rotation de 2 personnes par orbe. Le reste du raid doit s’en éloigner le plus possible. Attention à la combinaison orbe+bond du boss = gros dégâts sur une seule personne.
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